Conception et mise en scène dans les jeux vidéo

Conférence Conception et mise en scène dans les jeux vidéo

Jeu vidéo
Arborescence

Description

Deux intervenants pour nous parler du thème conception et mise en scène dans l’univers du jeu vidéo.

*La Guilde des games entrepreneurs (GGE) :

Philippe Louvet
Depuis 2009, il fait de la production indépendante, il a été 3 ans directeur pédagogique pour le programme Game Design et depuis un an et demi il gère la GGE et 2040 productions pour produire des jeux avec des jeunes créateurs...

Yannick Palomino
L’année passée il a créé don jeu Huge Bang Bang.
https://www.facebook.com/GGEofficiel

* Benjamin Diebling directeur de Quantic Dream :

Il a travaillé d'abord dans la pub puis dans le jeu vidéo notamment sur Beyond Two Souls et il est réalisateur motion capture sur le jeu Detroit: Become Human. Il a pu participer sur d’autres tournages motion capture, notamment le film Final Fantasy Kingslaive ou les différents teaser de jeu : Beyond Good And Evil 2, The Crew 2, Ghost Recon Wildlands.
http://www.quanticdream.com/fr/

Mots clés

Thèmes :

  • Jeu vidéo
Du 06/10/2018 au 06/10/2018
Organisateur·trice :  --

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