Nos jeux vidéo 90-2000. De la raquette de Pong au racket dans GTA…

Livre thématique (Terminé)|Nos jeux vidéo 90-2000. De la raquette de Pong au racket dans GTA…

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Désormais, finies tes salles d'arcade, les consoles se sont invitées dans tous les salons, et on peut même jouer à plusieurs. Les possibilités sont infinies, et Nintendo, Sony et les autres l'ont bien compris. Lancés dans la course à la meilleure console, Sega, Sony, Microsoft et Nintendo rivalisent de créativité dans un monde où les jeux vidéo, désormais tout en couleurs, sont de plus en plus complexes et où tout semble possible. Playstation, Dreamcast, Xbox, Gamecube, Wii, Nintendo DS, les innovations s'enchaînent. D'un côté, les vrais gamers se défoulent sur les manettes de leur Dreamcast, s'arrachent les cheveux sur Starcraft et Resident Evil, ou se défient dans des parties effrénées de Gran Turismo. Mais il n'y en a pas que pour les accros de ta vitesse ou du combat rapproché ! La DS, la Wii, font participer toute la famille. Karaoké entre amis, cours de Zumba en sortant du travail, PetShop ou développement cérébral dans le métro, ou même une petite partie de tennis avec Mamie sur ta Wii, le nouveau millénaire rime avec jeux vidéo pour tous. Sans oublier Guitar Hero qui réveille le rocker qui sommeille en nous... Et avec l'arrivée des CDrom, le jeu vidéo s'émancipe de ta console pour s'installer sur nos PC. Les jeux en réseau World of Warcraft et Counterstrike connectent des millions de joueurs à travers le monde ! Du débarquement de la Playstation à l'avènement des communautés de jeu online en passant par le raz-de-marée de la Wii, Marcus nous dit tout sur la façon dont les jeux vidéo sont entrés dans le nouveau millénaire.

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  • Marc Lacombe

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